【重要!競賽計畫修正公告】111學年宜蘭縣科技領域應用競賽-生活科技應用競賽
競賽計畫修正如下: 附件二、生活科技應用競賽計畫 五、報名方式 每隊2-3名選手(國中小機電組為每隊2名),不得跨組參賽, (參加國教署國中創意實作生活科技競賽及創意實作資訊應 用競賽學生不得跨組參賽),指導老師至多兩名。
【重要公告】111學年宜蘭縣科技領域應用競賽-資訊科技應用競賽
1.國小組學生如果曾經獲得國小組縣賽遊戲組優等及特優的同學, 只能限定報名國小遊戲挑戰組。 2.國小組學生如果曾經獲得國小組縣賽動畫組優等及特優的同學, 只能限定報名國小動畫挑戰組。 3.只有參加「挑戰組」各組隊伍前兩名,111年度全國貓咪盃有相對應組別, 將依組別推薦參加,公開組選手得獎無法取得全國賽資格。
【線上報名連結】111學年度宜蘭縣國民中小學科技領域應用競賽(報名已結束!感謝踴躍報名)
報名日期:111年11月15日(星期二)上午8時開始,至111年11月30日(星期三)下午4時截止。 報名網址:https://forms.gle/CMw36i8DWGEgMGNKA →報名表空白下載處← 請於報名時間內至報名網址上傳報名表。
111學年度國中APP遊戲題目方向公告
【示範題目說明】
主題方向:使用繪圖動畫元件開發2D遊戲
學習重點:
1. 畫布的使用:定位方式的了解、文字的顯示、背景的設定
2. 圖像與球型精靈的使用:移動方式、與邊緣互動、其他精靈互動的方式
3. 加入分數的計算
4. 加入倒數計時
5. 加分方向:可整合感測器來移動畫面的物件
示範:乒乓球大賽
1. 按下開始鍵遊戲開始,分數為0,倒數10秒。
2. 畫面會出現隨機移動的球,碰到邊緣會反彈。
3. 下方有板子,使用手指可以移動板子來接球。
4. 接到球加一分,每接一球,球速會增加一點。
5. 得分每滿 5 分,時間會加 10 秒,球的速度會回到原本的速度。
6. 當板子沒有接到球,碰到下方邊緣,遊戲結束。
111學年度國小SCRATCH動畫公開組範例
國小Scratch動畫公開組範例連結
111學年度科技競賽增能研習
10/7(五) 國中能源組實做增能(風力發電) http://co.ilc.edu.tw/t12000(已結束)
10/28(五) 國中機構組實做增能(發射槍) http://co.ilc.edu.tw/t12001(已結束)
11/2(三) 動手做小車 http://co.ilc.edu.tw/t11988(已結束)
11/9(三) 如何引導學生投入專題製作 http://co.ilc.edu.tw/t13116
11/9(三) 國小Scratch公開組增能研習 http://co.ilc.edu.tw/t13232
11/11(五) 國中生活科技創意實作增能 http://co.ilc.edu.tw/t13181
11/16(三) 機電整合(一) http://co.ilc.edu.tw/t13117
11/23(三) 機電整合(二) http://co.ilc.edu.tw/t13130
11/25(五) 機電增能(國中組) http://co.ilc.edu.tw/t12031
11/30(三) 機電增能(國小組) http://co.ilc.edu.tw/t12032
11/30(三) 機電整合(三) http://co.ilc.edu.tw/t13132
12/2(五) APP Inventor 動畫遊戲專題開發教學 http://co.ilc.edu.tw/t14362
12/14(三) 科技競賽賽前工作坊 http://co.ilc.edu.tw/t13136