111學年度國中APP遊戲題目方向公告

【示範題目說明】
主題方向:使用繪圖動畫元件開發2D遊戲
學習重點:
1. 畫布的使用:定位方式的了解、文字的顯示、背景的設定
2. 圖像與球型精靈的使用:移動方式、與邊緣互動、其他精靈互動的方式
3. 加入分數的計算
4. 加入倒數計時
5. 加分方向:可整合感測器來移動畫面的物件

示範:乒乓球大賽
1. 按下開始鍵遊戲開始,分數為0,倒數10秒。
2. 畫面會出現隨機移動的球,碰到邊緣會反彈。
3. 下方有板子,使用手指可以移動板子來接球。
4. 接到球加一分,每接一球,球速會增加一點。
5. 得分每滿 5 分,時間會加 10 秒,球的速度會回到原本的速度。
6. 當板子沒有接到球,碰到下方邊緣,遊戲結束。